PES已经无法企及FIFA了
冲撞引擎,策略防守,线性加速,个性系统,乌云光,滑块系统,全套假动作和花式操作…就我个人从demo以及刚刚玩了一下的正式版体验而言,我来稍微介绍一下这几个东西。
冲撞引擎:就是那个桌所周知的demo里能看到的东西,第一次使用,有很多bug是真的(PS:正式版里我目前没见过,demo里我也没咋见过),但是从这可以看出EA的诚意,不断的创新,革新引擎,越来越拟真。
策略防守:以前防守的时候,注意好光标球员切换和跑位,或者“低位防守”(按LT),然后适当时候断球就可以了。FIFA12里,除了有以前必须注意的地方为,策略防守增加了一个“防守跟随”,“附近球员上抢,光标球员仍旧自己控制”两条路让我选择。这让我在防守时必须动脑筋,思考整个防线,然后再做出判断,适应这个新系统要不少时间。
个性系统:收集一些球员的个性,然后电脑自动根据他的个性做出动作
乌云光:天上飘来一朵云,地面就暗了,飘过,变亮些
滑块儿系统:随意调整传球速度,射门力度,真个比赛的节奏由你自己决定
花式动作:从视频教程上看,配合手柄,一共45个花式动作
实话说我也装了PES2012,那个感觉,真的和FIFA差太多了,更别提授权的事情了。可能大家有大家的看法,我坚守FIFA 十一年,以前FIFA的确不代表足球游戏的最高水平。可自07之后不断改进,创新游戏模式(08开创了控制一个球员的模式,12新增了守门员模式,网络对战更有11VS11的模式)PES撑死就是亦步亦趋。fifa11全球接近1100w的销量是pes的三倍,整体超过pes已经是公认的事情了。而这次的FIFA12,我感觉对PES来说,已经无法企及了。
当然,每个人有选择自己喜欢游戏的权利,我只是表达下我的看法而已,PES核心玩家不要喷我,共同讨论,相互交流才好
fifa 11求败! 搂住下载的是3dm 5g的硬盘高压版还是7g的正式版。在犹豫下哪一个/
R大的硬盘版也有了,不过还没有源 FIFA11 開始玩起了。。。不過FIFA沒有歐冠和歐聯的授權,這點不爽 不会下,郁闷。
键盘党飘过 FIFA在中国就好像的德蜜仁蜜相对于其他各路球队的球迷,德蜜仁蜜相对少却精,其他的多而臃。
不知道放眼到全世界,实况玩家有没有FIFA的十分之一。 守门员模式是11新增的哈
今天PS3版的到货,FIFA确实是PES无法企及的高峰了。。
不过今年下了PES的demo玩了下也改进了不少。。算还能一玩吧。。实况这2年也算有进步,比起坑爹的08和10实在是好了不少,当然跟FIFA的进步不可同日而语。。 正式版的出来了? 果真是三十年河东三十年河西么?
回 2楼(厄齐尔的老拳) 的帖子
我下的5.3G的,玩两天再去下更完整的版本,我想听听西语解说,那两儿英国佬听了十几年了,疲了回 6楼(jtballack) 的帖子
FIFA11 PC版没有守门员模式,其他平台不是很清楚回 3楼(拜仁的1号) 的帖子
FIFA13就会有欧联的授权了,已经签约了。实况和欧冠的合同明年到期,到期后不知道会怎么样,我看实况是守不住了。话说今年FIFA又拿回了俄国联赛的授权 电脑带不起来啊、、回 12楼(bravo) 的帖子
我笔记本9600mgs的显卡能media效果流畅运行,这卡在台式机显卡里比8500GT稍微好一点儿 实况真不行了,一般难度下电脑的防守都很垃圾,还做一些不真实的动作。实况目前也就在亚洲特别是中国还有点市场,其他地方基本被FIFA取代。实际是电脑的智能程度感觉还不如实况8来得爽快。 7g的和5.3g的有什么区别。 日本人跟美國人比甚麼? 还有今年FIFA12 有手球模式 守门员
改进的经历模式和be a pro
绝对值得玩! 还有精确控球 玩了三局fifa正式版,没有任何动力去下pes