juninho 发表于 2006-6-15 17:39:00

6秒足以在众目睽睽之下在死亡笔记上写名字杀十好几个人了,怎么叫做不了大事?!

拜仁狂欢 发表于 2006-6-15 18:08:00

<P>儒尼,你看不看JOJO的?</P>
<P>其实倒退6秒,是SBR里林果的替身能力。总觉得时间系的替身能力都太难对付了……</P>

juninho 发表于 2006-6-15 20:21:00

不是不看,其实我实在受不了荒木吕飞彦的画风,比谁画得都复杂未必是好事啊.你看JOJO连载那么多年,始终在JUMP系漫画里排二三流的位置,我想这也是一个原因吧~~~

拜仁狂欢 发表于 2006-6-15 20:34:00

<P>他的魅力之一就在于他的画风的与众不同!当然我觉得这个不是很重要,好的漫画最主要还他内在的东西,所以各种画风的我基本都能接。(一些长胳膊长腿的少女漫画除外)</P>
<P>曾经看过一篇关于他画风的介绍,是起初投稿的时候,因为跟某编的沟通,(某个事件吧,具体记不清了)以至他用现在这类画风。</P>
<P>他回忆说,如果当时没发生这件事,可能他的画风跟现在很多主流的一样了。也许那样 JOJO也不会受欢迎了。</P>
<P>PS:以前论坛里有个人跟我讲,喜欢JOJO的都是怪人。</P>

juninho 发表于 2006-6-15 21:11:00

<P>如今的JUMP系漫画,因为秉着\"将一切动画化\"的原则,所以画风复杂的作品全都不会讨好的.因为简化任务造型的线条,背景不用网点,在动画化时人物就不会难画而导致走形.像现在JUMP里面还保持着唯美画风的就只剩下富坚义博和小田健,许斐刚略为接近他们一些,至于岸本齐史,尾田荣一郎,久保带人这些人就根本不予评价了.但是正是这种风潮也同时影响了新一代读者的口味,既然最热门的那几部作品是这类画风,那么其他连载只要画风不接近,读者就不会青睐的,所以像JOJO这类作品在JUMP上的路也越走越艰难.</P>
<P>另外说说作品内在的东西,热血冒险题材漫画的确是最能体现JUMP\"努力,友情,胜利\"三原则的,但毕竟JUMP的平均读者年龄层才13岁,而我们以成人的标准来看,也就是说看作品中是否有着较完整的世界观,我个人认为目前除了以完结的《死亡笔记》和一直拖稿的《猎人》具备之外,其他都停留在“少儿读物”这一层面。举个例子,就以同类型漫画《钢炼》来比较,我认为如今的JUMP系漫画就世界观和思想性上来看都逊于它。所以我认为如果要讨论作品内涵,最好还是先跳出“少年漫画”这一范畴。</P>

阿茨 发表于 2006-6-16 14:50:00

<P>没想过</P>
<P>能做什么啊</P>

永远的绍尔 发表于 2006-6-16 23:56:00

我会告诉巴乔,踢个地滚球!<img src=\"images/post/smile/dvbbs/em08.gif\" />

挑射的艾尔博 发表于 2006-6-17 20:44:00

黄昏 发表于 2006-6-17 22:49:00

<P>倒退六秒后立刻再倒退六秒...根据自我需要意愿如此循环~</P>

<P>能干很多大事了吧!~</P><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em05.gif\" />

煤煤 发表于 2006-6-18 02:11:00

不进这个帖……

zhang235ya 发表于 2006-6-18 08:10:00

再多睡一下

rosa109 发表于 2006-6-18 13:47:00

没有如果……
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查看完整版本: 问大家个问题,如果你可以把时间倒转6秒