[转帖]图解什么是崩坏
<p>崩坏用在動畫裡<br/>就是人物長相變形<br/>或是背景等物變的很簡化</p><p>简单地说就是走型。。。</p><p>也就是将有价值的东西(游戏,漫画,小说等的角色)毁灭给你看</p><p>好像现在崩坏挺有规律的,第一话都不错(估计是日本人做的),第二画开始崩(估计外包给韩国人作),第三话达到崩坏小高潮(估计是外包给中国人了),第4话又会好一些(估计又是日本人做的),第五话韩国。。。。。。这也符合篇尾制作名单的国别顺序</p><p>加個實例吧</p><p><img src="http://www.acgtalk.com/files/dfb65a74.jpg" border="0" alt=""/></p><p></p> <p>有時會看到,,人物就變形了。。</p><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em07.gif\" /> <p>我痛恨人物走形...</p> <p>崩坏了 </p><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" /> <p>果然崩坏 图看不了...</p> 不懂 <img src=\"images/post/smile/dvbbs/em14.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em14.gif\" /> 其实都是外包做的,后几季是否<strong>崩坏要看日本客户是不是降价了</strong> 这充分说明了人是会变的... 动画很多都走形严重,看得我想喷 <p>图的确崩坏了。</p> <p>这算么</p><p>头文字D第一部和第2部简直不是一个人画的</p><p>谢亚龙下课!</p> <p>动画作画崩坏与以下4个因素有关:</p><p>1,整部动画投入的预算 </p><p>2,作画监督的敬业态度</p><p>3,动画制作人员的综合水平</p><p>4,制作公司的变态程度</p><p>第一条不需要多解释,没钱那还能做出什么好东西来;另外预算的分配也很重要,在前面把钱都花完了,后面的就只能粗制滥造,又不是所有人都能像庵野秀明那么嚣张敢上黑白稿,线搞...</p><p>第二条这个没办法的事,作画监督又不是专职的,谁有空就把谁叫过来帮忙,对于这些打工人员来说,不负责任或者一时疏忽把那些质量低劣的画放进去也是难免的</p><p>第三条和第一条是相关联的,如果能够一直是一帮人在制作固然是好,但TV动画的人员流动是最大的,所以外包是不可避免的.不过外包本来也就是赚个廉价劳动力,不是说廉价劳动力就没本事把工作做好,但实际情况却是我们就是没那个本事</p><p>第四条看似最不重要却是决定一部动画优劣的关键,如果我要是详细说明的话估计得超过字数限制.简单的举几个例子:</p><p>光荣榜:GAINAX,京阿尼</p><p>GAINAX的动画质量自来备受好评,哪怕成本失控最后导致赤字也绝不改变初衷.这里只说两件事表明公司对待崩坏事件的态度:一是90年的首部TV动画《不思议的海之娜蒂亚》,后期曾交给韩国外包制作结果导致质量严重下滑,冈田斗司夫一气之下从此拒绝将动画后期交给海外制作系统;二是去年《天元突破 红莲之眼》第四话崩坏,GAINAX创始人之一的赤井孝美为这事引咎辞职.</p><p>京阿尼是近几年精品动画的代名词,溢美之词不需要我多说,看看他们的作品吧:《全金属狂潮3》《凉宫春日的忧郁》《Kanon》《幸运星》《CLANNAD》......</p><p>为什么高质量的动画总是出自这些又小又穷的公司呢,其实很好理解,因为他们都是用心在做动画,什么成本预算在变态般的制作热情的驱使下完全没有控制的必要</p><p>通报批评:Sunrise GONZO</p><p>以前的就既往不咎了,单说Sunrise最近的两部作品:《高达SEED》和《叛逆的鲁鲁修》,其实也不能全怪日升的动画制作人员,平井久司是太有特点(倒是可以解释00的崩坏程度为什么要比SEED低很多,当然我不是在说高河弓的人设没特点),木村贵宏则是太华丽了(CLAMP只是原案),没办法画的像啊...</p><p>GONZO一个快倒闭的公司咱们就积点阴德别再损他了...</p>[此贴子已经被作者于2008-8-29 23:36:21编辑过] <img src=\"images/post/smile/dvbbs/em07.gif\" /> <div class=\"quote\"><b>以下是引用<i>juninho</i>在2008-8-29 23:26:00的发言:</b><br/><p>动画作画崩坏与以下4个因素有关:</p><p>1,整部动画投入的预算 </p><p>2,作画监督的敬业态度</p><p>3,动画制作人员的综合水平</p><p>4,制作公司的变态程度</p><p>第一条不需要多解释,没钱那还能做出什么好东西来;另外预算的分配也很重要,在前面把钱都花完了,后面的就只能粗制滥造,又不是所有人都能像庵野秀明那么嚣张敢上黑白稿,线搞...</p><p>第二条这个没办法的事,作画监督又不是专职的,谁有空就把谁叫过来帮忙,对于这些打工人员来说,不负责任或者一时疏忽把那些质量低劣的画放进去也是难免的</p><p>第三条和第一条是相关联的,如果能够一直是一帮人在制作固然是好,但TV动画的人员流动是最大的,所以外包是不可避免的.不过外包本来也就是赚个廉价劳动力,不是说廉价劳动力就没本事把工作做好,但实际情况却是我们就是没那个本事</p><p>第四条看似最不重要却是决定一部动画优劣的关键,如果我要是详细说明的话估计得超过字数限制.简单的举几个例子:</p><p>光荣榜:GAINAX,京阿尼</p><p>GAINAX的动画质量自来备受好评,哪怕成本失控最后导致赤字也绝不改变初衷.这里只说两件事表明公司对待崩坏事件的态度:一是90年的首部TV动画《不思议的海之娜蒂亚》,后期曾交给韩国外包制作结果导致质量严重下滑,冈田斗司夫一气之下从此拒绝将动画后期交给海外制作系统;二是去年《天元突破 红莲之眼》第四话崩坏,GAINAX创始人之一的赤井孝美为这事引咎辞职.</p><p>京阿尼是近几年精品动画的代名词,溢美之词不需要我多说,看看他们的作品吧:《全金属狂潮3》《凉宫春日的忧郁》《Kanon》《幸运星》《CLANNAD》......</p><p>为什么高质量的动画总是出自这些又小又穷的公司呢,其实很好理解,因为他们都是用心在做动画,什么成本预算在变态般的制作热情的驱使下完全没有控制的必要</p><p>通报批评:Sunrise GONZO</p><p>以前的就既往不咎了,单说Sunrise最近的两部作品:《高达SEED》和《叛逆的鲁鲁修》,其实也不能全怪日升的动画制作人员,平井久司是太有特点(倒是可以解释00的崩坏程度为什么要比SEED低很多,当然我不是在说高河弓的人设没特点),木村贵宏则是太华丽了(CLAMP只是原案),没办法画的像啊...</p><p>GONZO一个快倒闭的公司咱们就积点阴德别再损他了...</p><br/></div><p>太專業了。。膜拜</p><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em03.gif\" /> 不是专业,有爱而已 <p>Gonzo啊...想来也看过他们不少动画了,虽然说烂尾是习惯吧,不过还算是有点感情。话说回来瀬戸の花嫁基本上来讲是没有崩的。</p><p>至于顶楼的夜明前琉璃色...基本上来说这种游戏改变作品不崩的少。</p><p>要说不崩,还是TT最高啊。</p>
[此贴子已经被作者于2008-8-30 16:35:40编辑过] <p>GONZO最让人可气的地方就是居然在号称10周年纪念大作的《最终流放》里敢把拉维画成村姑...</p><p>其实濑户之花嫁质量不错的原因在于有老牌制作公司AIC的协力,加之漫画原作者木村太彦画风实在太随意,看动画时就会感觉这个质量要高得多...</p><p>至于同心圆卷心菜那可是神作啊,怎么能算是崩坏呢?应该和Saber大邪神放在一起膜拜才是啊...</p><p>TT嘛,作为P.A.Works第一份完全承包的制作订单,自然会全力投入以求尽善尽美,走精品路线肯定是不会错的,希望其能成为第二家京阿尼...</p>
[此贴子已经被作者于2008-8-30 11:27:10编辑过] <p>ゴンゾ很差吗?看过的不多,HELLSING和フルメタル・パニク!好像不错的。</p><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em12.gif\" />
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