<p>动画作画崩坏与以下4个因素有关:</p><p>1,整部动画投入的预算 </p><p>2,作画监督的敬业态度</p><p>3,动画制作人员的综合水平</p><p>4,制作公司的变态程度</p><p>第一条不需要多解释,没钱那还能做出什么好东西来;另外预算的分配也很重要,在前面把钱都花完了,后面的就只能粗制滥造,又不是所有人都能像庵野秀明那么嚣张敢上黑白稿,线搞...</p><p>第二条这个没办法的事,作画监督又不是专职的,谁有空就把谁叫过来帮忙,对于这些打工人员来说,不负责任或者一时疏忽把那些质量低劣的画放进去也是难免的</p><p>第三条和第一条是相关联的,如果能够一直是一帮人在制作固然是好,但TV动画的人员流动是最大的,所以外包是不可避免的.不过外包本来也就是赚个廉价劳动力,不是说廉价劳动力就没本事把工作做好,但实际情况却是我们就是没那个本事</p><p>第四条看似最不重要却是决定一部动画优劣的关键,如果我要是详细说明的话估计得超过字数限制.简单的举几个例子:</p><p>光荣榜:GAINAX,京阿尼</p><p>GAINAX的动画质量自来备受好评,哪怕成本失控最后导致赤字也绝不改变初衷.这里只说两件事表明公司对待崩坏事件的态度:一是90年的首部TV动画《不思议的海之娜蒂亚》,后期曾交给韩国外包制作结果导致质量严重下滑,冈田斗司夫一气之下从此拒绝将动画后期交给海外制作系统;二是去年《天元突破 红莲之眼》第四话崩坏,GAINAX创始人之一的赤井孝美为这事引咎辞职.</p><p>京阿尼是近几年精品动画的代名词,溢美之词不需要我多说,看看他们的作品吧:《全金属狂潮3》《凉宫春日的忧郁》《Kanon》《幸运星》《CLANNAD》......</p><p>为什么高质量的动画总是出自这些又小又穷的公司呢,其实很好理解,因为他们都是用心在做动画,什么成本预算在变态般的制作热情的驱使下完全没有控制的必要</p><p>通报批评:Sunrise GONZO</p><p>以前的就既往不咎了,单说Sunrise最近的两部作品:《高达SEED》和《叛逆的鲁鲁修》,其实也不能全怪日升的动画制作人员,平井久司是太有特点(倒是可以解释00的崩坏程度为什么要比SEED低很多,当然我不是在说高河弓的人设没特点),木村贵宏则是太华丽了(CLAMP只是原案),没办法画的像啊...</p><p>GONZO一个快倒闭的公司咱们就积点阴德别再损他了...</p>
[此贴子已经被作者于2008-8-29 23:36:21编辑过] |