三国志12恶评如潮
一代是明显退化的,有关城市建设的部分是网页游戏都能达到的水平,前代地图上千军万马的景象在这一代根本没有体现,关隘、港口、水战不见踪影。玩到25万兵力实在没有兴趣再玩下去,水准之低前代未闻,根本无法相信这是光荣的新作。 玩了一上午说实话 基本是失望的!五年磨一剑 结果出了这么个产品(基本可以说是垃圾)游戏支持触摸~估计以后要移植平板电脑和IPAD。有人评论过是平板最好的一代却是PC最差的一代!我认为很忠恳我选的是英雄集结模式 此模式是我的最爱~因为所有武将都能玩到!
游戏画面做的很精美(每座城市内部做的都不一样)~但是战斗模式和8代10代一样 大地图看不到行军~只是攻城的时候切换战斗画面!感觉就像纸上谈兵。而且人小的就像蚂蚁在屏幕上乱窜!这样做的结果就是显得游戏不够大气!完全没有9和11那种百万大军决战中原的霸气!
单挑系统更是NM蛋疼!天 地 人三种纸牌互相克制。然后出牌比大小!这感觉就好比是一代名将用石头 剪子 布在战场上决胜负一样的搞笑!交手5回合就分出胜负~招式特别简单(11的单挑是三国系列的巅峰)。
以上这2点要是做不好,我认为其他做的再好都是白扯~所以还是继续玩11吧! 总的来说,作为让人期待了这么久还跳票2次的游戏,目前的3.8分还是虚高了
好像从来没对哪个续作如此失望 看来确实是期望越高失望越大啊。 出来了吗? 我玩了十分钟。。。删游戏了 历史模拟游戏本来就众口难调,
有的追求回合制的思考,追求挑战难度,极度简化内政强调战争,所以网上很多人推崇三国5和三国9,并且做了大量高难度MOD;
有的追求历史模拟的真实性和代入感,毕竟这是历史模拟游戏的本源,光荣当初制作三国志的初衷便是此;
有的追求太阁那种养成和角色扮演,所以光荣乐此不疲;
有的追求模拟城市那种盖房子,从信长野望11开始就反复种田升级……
反正一个历史游戏到底怎么做,光荣也进退两难,加上三国志这类历史游戏销量一直不好,无双这种切菜游戏又大卖,所以三国志从核心玩家向一般玩家转变,追逐快餐式效果这种趋势是必然。 刚刚玩了一下,还没上手! 我艹,等了好多年啊!大航海5会出吗?
等PK版 当初有多期待
现在有多失望 还是喜欢三国志九。 你又不买正版,人家没追究你责任就不错了。
312烂得我蛋都碎了……继续玩全面战争 我还在等太阁6,会出吗? 老夫已经很愤怒的转投11的怀抱了 出这么个游戏,玩的人多,买的人却少,人家还做就不错了。
他可能是太久没出,怕玩家市场流失才来这么一个给大家升升温
我预计san12只是koei的一个尝试
在出了PK版之后马上会出san13(像7,8代一样)
92版的霸王的大陆曾经风靡中国大陆,也培养了一堆三国爱好者。
这游戏是即时战略版的集大成之作
爱玩不玩,众口难调,风格总要变换着来。
不过汉化版有好多bug,等官方中文版 krauser 发表于 2012-4-22 19:21 static/image/common/back.gif
历史模拟游戏本来就众口难调,
有的追求回合制的思考,追求挑战难度,极度简化内政强调战争,所以网上很多 ...
最近玩了一阵切菜游戏之后,私以为这实在是不爽时的一大乐趣 这哪里是san12?分别是信野中国版嘛!!
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