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[转帖]15年街机10大经典游戏(组图)

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 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p style="TEXT-INDENT: 2em;">前言: </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">街机,就是<a href="http://gamezone.qq.com/tvgame/tvgame.shtml" target="_blank">电子游戏</a>厅里的投币游戏机,有别于家用的小型手柄电视游戏机,又叫大型电子游戏机,在上世纪90年代的中国东北,又俗称为:“大型”。那时候,你走在大街上,看到有个不起眼的小平房,大白天窗户都用窗帘挡着,外面挂了个牌子上写“大型”两字,那小平房就一定是游戏厅了。如果我有时间,碰上那样的小房,是一定要进去玩上一会儿的。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">记得1991年上小学四年级时(因为家在东北,估计南方早就有街机了),街机开始走进我的生活。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">从此一发不可收拾,从小学到初中,从高中到大学,甚至现在参加工作3年,已经结了婚的我,一有机会还去游戏厅玩几个小时。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">呵呵,很是过瘾。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">回想15年街机,他给我带来了无限欢乐:和同学利用广播体操时间跑去玩儿,上大学逃课玩儿,幕幕情景,记忆犹新。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">当然也有些许悲伤:小时候省吃俭用攒5毛钱,买了两个币子,玩一个不到2分钟就死了;另一个币子还让稍大一点的大孩子给硬抢走了。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">每次玩街机回家晚,都要挨妈妈说,害父母操心不少。现在回味起来,还觉得好笑。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">笑过之后,觉得应该在校友录上发个帖子,悉数15年街机10大经典游戏,献给志同道合、有缘的朋友一起分享。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">如果你是其中之一,看后有点儿感想的话,请留言说出来,交流交流。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">第10:飞机系列 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">游戏知名度:5故事情节:1视觉冲击力:5控杆操作难度:1游戏难度:5受青睐系数:3 </p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"></p><p style="TEXT-INDENT: 2em;">综合经典评定:3.5</p><p style="TEXT-INDENT: 2em;"> <a href="http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_1.htm"><img class="imgnegam03" alt=" " hspace="5" src="http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/1.jpg" border="0"/></a></p>
曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:11:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第9:足球世界杯 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛! </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:4故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:3 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:3.5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_2.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/2.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:11:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第8:侍魂 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少! </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:3 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:3.5</p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_3.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/3.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:12:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第7:圆桌骑士 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,第三关开始处,就有机会了。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:暂无 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:4游戏难度:4受青睐系数:3 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:4 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_4.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/4.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:12:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第6:合金弹头系列 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:5控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:4 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:4 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_5.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/5.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:13:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第5:三国志 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷! </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:4 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:4.5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_6.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/6.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:13:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第4:恐龙快打 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了,不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:莫名其妙的受欢迎。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:5故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:4 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:4.5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_7.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/7.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:13:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第3:名将 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧,游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火,放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:暂无 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_8.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/8.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:14:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第2:以拳皇97为代表的拳皇系列 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">格斗游戏的泰山北斗!如果说哪个游戏可反映出玩家电玩的真实技术水平,我想大多数街机玩家都会选择拳皇97。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">拳皇97可能是你一个币子玩的时间最短的游戏:你刚投进去<a href=\"http://auction.paipai.com/cgi-bin/rd?pageId=67&amp;domainId=2&amp;linkId=8&amp;url=http%3A//search.paipai.com/cgi-bin/comm_search%3FKeyWord%3D%25D3%25CE%25CF%25B7%25B1%25D2%26SaleType%3D3%26PageNum%3D2%26sClassid%3D12001\" target=\"_blank\">游戏币</a>选完人,就被人PK掉了。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">也可能是你一个币子玩的时间最长的游戏:不断的有高手,向你挑战,却都无功而反。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">拳皇97已经成为衡量玩家电玩水平高低的一个硬性指标,堪称格斗类游戏的泰山北斗。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">八神庵的鬼步、山崎龙二的无影鞭等无限连招咱不说,单是每个角色的普通连招方式的变化多样、华丽炫目,都令其他格斗游戏望尘莫及。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">故事情节引人入胜,也是这款游戏的另一特点之一,八神庵、草薙京的宿命、大蛇丸变化的神秘、疯狂的列欧娜等等,甚至关于这一游戏,都出版了漫画书,和印有八神弯月图案的服饰,足可见这一游戏的影响力了。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家! </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:5游戏难度:5受青睐系数:5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/a/20070330/000144_9.htm\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/9.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:14:00 | 显示全部楼层
<p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">第1:街头霸王 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?! </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:3受青睐系数:5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"></p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\">综合经典评定:5 </p><p style=\"TEXT-INDENT: 2em;\"><a href=\"http://gamezone.qq.com/yxmm/gamegirl.shtml\"><img class=\"imgnegam03\" alt=\" \" hspace=\"5\" src=\"http://gamezone.qq.com/images/netgame/2007/03/30/ll/s/10.jpg\" border=\"0\"/></a></p>
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 08:17:00 | 显示全部楼层
<p>街头霸王无愧于NO。1号游戏!</p><p>遥忆当年我技术奇高,无人能敌!</p>
buginspring 发表于 2007-3-31 08:27:00 | 显示全部楼层
<p>曼哥,一山还有一山高哦</p><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em24.gif\" />
 楼主| 曼施泰因 发表于 2007-3-31 09:03:00 | 显示全部楼层
<div class=\"quote\"><b>以下是引用<i>buginspring</i>在2007-3-31 8:27:00的发言:</b><br/><p>曼哥,一山还有一山高哦</p><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em24.gif\" /></div><p>你该不会是在说你自己吧?当年偶用警察的时候,那是纵横捭阖无人能敌啊!</p><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em20.gif\" />
[此贴子已经被作者于2007-3-31 9:04:15编辑过]
tw2008 发表于 2007-3-31 10:48:00 | 显示全部楼层
只记得小时候玩儿的 热血足球 也就六七年前吧<img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" />
最爱尤娜 发表于 2007-3-31 10:51:00 | 显示全部楼层
街头霸王本人小时候在家时连挑49胜,那几个和我玩的人可郁闷死了~~~~~
又见德国 发表于 2007-3-31 12:57:00 | 显示全部楼层
经典
家住安联 发表于 2007-3-31 13:28:00 | 显示全部楼层
<div class=\"quote\"><b>以下是引用<i>tw2008</i>在2007-3-31 10:48:00的发言:</b><br/>只记得小时候玩儿的 热血足球 也就六七年前吧<img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" /></div><p></p> 呵呵、..那是用小霸王玩的吧..<img src=\"images/post/smile/dvbbs/em02.gif\" />
夏侯金 发表于 2007-3-31 14:13:00 | 显示全部楼层
<p>小时候没怎么玩,都是这几年用模拟器玩的,飞机类的我比较喜欢1945系列;足球的电脑是在太畜牲了,基本就是半场攻防;侍魂2我特别喜欢,在心情不好的时候玩这个砍人发泄效果很好;圆桌骑士玩的少,没什么感觉;合金弹头123都很有意思,尤其是吃胖了之后;三国志、恐龙时代不用说了,太经典了;名将是我唯一没玩过的;拳皇97我一直都在玩,但是还是总被人收拾<img src=\"images/post/smile/dvbbs/em27.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em27.gif\" /><img src=\"images/post/smile/dvbbs/em27.gif\" />;街霸是街机的祖宗,不过我是从拳皇开始玩格斗游戏的,所以不是太精</p><p>另外我还要提一款也很经典的游戏——双截龙</p><p><img src=\"http://www.entdoor.com/pic/romsimg/DOUBLEDR.gif\" border=\"0\" alt=\"\"/></p><p></p>
[此贴子已经被作者于2007-3-31 14:17:41编辑过]
Hasek 发表于 2007-3-31 16:09:00 | 显示全部楼层
都很好玩呀
朱红之泪 发表于 2007-3-31 16:41:00 | 显示全部楼层
都玩过……
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